Einführung

Die Materialien verleihen jeder Fläche Farbe, Textur und Realismus. In Viewito hat jedes Element eine Rolle (Wand, Boden, Decke, Tür, Fenster) und ein eigenes Material mit physikalischem Rendering für Licht.

So funktioniert es

Jede Fläche hat eine architektonische Rolle und ein PBR-Material (Physically Based Rendering), das simuliert, wie Licht mit dem Material interagiert. Sie wählen aus 23 Farboberflächen, prozeduralen Texturen (Holz, Marmor, Fliesen, Ziegel, Gras, Beton) oder selbst hochgeladenen Materialien. Das Glas ist ein physikalisches Material mit Brechung, und die Pipette kopiert eine Farbe aus der Szene, um sie anderswo anzuwenden.

Wofür es da ist

Es verwandelt einen „Schachtel“-Raum in eine glaubwürdige, verkäufliche Umgebung: Ein gutes Material kommuniziert sofort das Ausstattungsniveau eines Projekts.

Anleitung

Materialien anwenden

  1. Wählen Sie die Fläche (z. B. einen Boden).
  2. Öffnen Sie das Materialpanel und wählen Sie eine Oberfläche oder Textur.
  3. Nutzen Sie die Pipette, um eine bereits in der Szene vorhandene Farbe zu kopieren.
  4. Wenden Sie Glas auf Schaufenster oder Fenster an.
  5. Wenden Sie eine vollständige Palette an, um die ganze Szene kohärent einzufärben.

Anwendungsbeispiel

Für einen Premium-Stand wenden Sie einen Industrieboden im Ausstellungsbereich, Glas an den Standvitrinen und helle Oberflächen an den Wänden an. Mit der Pipette halten Sie eine kohärente Palette überall ein. Das Ergebnis wirkt wie ein Foto, nicht wie ein Modell.

Möchten Sie diese Funktion an Ihrem Raum ausprobieren? Fordern Sie eine Expi4D-Demo an.