Einführung

Der Basiseditor ist der tägliche Werkzeugsatz für die Arbeit an der Szene: Objekte auswählen, verschieben, bearbeiten und Fehler rückgängig machen. Sie nutzen ihn am häufigsten — deshalb lohnt es sich, ihn genau zu kennen.

So funktioniert es

Sie wählen ein Objekt mit einem Klick aus; mit Mehrfach- oder Rechteckauswahl greifen Sie mehrere gleichzeitig, hervorgehoben durch eine Umrandung. Von dort aus haben Sie Zugriff auf Duplizieren, Ersetzen, Löschen, Sperren, Drehen, Skalieren und Spiegeln. Jede Aktion landet in der Chronologie, die Rückgängig und Wiederholen in Reihenfolge erlaubt.

Wofür es da ist

Der Basiseditor gibt Ihnen totale Kontrolle und Sicherheit: Sie können experimentieren, ohne Angst, denn jeder Schritt ist umkehrbar. Der Vertex-Editor ermöglicht Ihnen ausserdem, die Punkte von Wänden und Zäunen für präzise Formen zu bearbeiten.

Anleitung

Auswählen und bearbeiten

  1. Klicken Sie ein Objekt an, um es auszuwählen: Die Hervorhebung erscheint.
  2. Ziehen Sie es zum Verschieben oder nutzen Sie die Befehle für Drehung und Skalierung.
  3. Drücken Sie Duplizieren für eine Kopie oder ersetzen Sie es mit einem anderen Katalogelement.
  4. Sperren Sie ein Objekt, um versehentliches Verschieben zu verhindern.
  5. Zum Korrigieren drücken Sie Rückgängig: Die Chronologie führt Sie Schritt für Schritt zurück.

Anwendungsbeispiel

Sie richten einen Stand ein: Sie platzieren eine Theke, duplizieren sie für die zweite Seite, ersetzen die Stühle durch ein besseres Modell und sperren die Serviceelemente. Eine Wandposition stimmt nicht? Rückgängig und neu. In wenigen Minuten ist der Stand fehlerfrei fertig.

Möchten Sie diese Funktion an Ihrem Raum ausprobieren? Fordern Sie eine Expi4D-Demo an.