Introduzione

I materiali danno colore, texture e realismo a ogni superficie. In Viewito ogni elemento ha un ruolo (muro, pavimento, soffitto, porta, finestra) e un materiale dedicato, con rendering fisico per la luce.

Come funziona

Ogni superficie ha un ruolo architettonico e un materiale PBR (Physically Based Rendering) che simula come la luce interagisce con il materiale. Scegli da 23 finiture colore, texture procedurali (legno, marmo, piastrelle, mattoni, erba, cemento) o materiali caricati da te. Il vetro è un materiale fisico con rifrazione, e la pipetta copia un colore dalla scena per applicarlo altrove.

A cosa serve

Trasforma uno spazio 'scatola' in un ambiente credibile e vendibile: un buon materiale comunica subito il livello di finitura di un progetto.

Istruzioni d'uso

Applicare i materiali

  1. Seleziona la superficie (es. un pavimento).
  2. Apri il pannello materiali e scegli una finitura o una texture.
  3. Usa la pipetta per copiare un colore già presente in scena.
  4. Applica il vetro alle vetrine o alle finestre.
  5. Applica una palette completa per ricolorare tutta la scena in modo coerente.

Caso d'uso

Per un padiglione premium applichi un pavimento industriale all'area espositiva, vetri alle vetrine degli stand e finiture chiare alle pareti. Con la pipetta mantieni una palette coerente ovunque. Il risultato sembra una foto, non un modello.

Vuoi provare questa funzione sul tuo spazio? Richiedi una demo di Expi4D.